Go Concurrency Patterns: Goroutines e Channels Avançados
Aprenda patterns avançados de concorrência em Go: worker pools, fan-out/fan-in, rate limiting com channels, e context package. Tutorial completo com exemplos práticos de código.
A concorrência é um dos recursos mais poderosos de Go. Enquanto muitas linguagens tratam concorrência como um recurso avançado complexo, Go a torna acessível através de goroutines e channels. Este tutorial explora patterns avançados que você encontrará em aplicações Go de produção.
Pré-requisitos: Conhecimento básico de Go (variáveis, funções, structs) e familiaridade com goroutines e channels. Se você é novo em Go, confira nosso guia para iniciantes.
Sumário dos Patterns
| Pattern | Use Case | Complexidade |
|---|---|---|
| Worker Pool | Processar tarefas em paralelo com controle | Intermediario |
| Fan-Out/Fan-In | Distribuir trabalho e agregar resultados | Avancado |
| Pipeline | Processar dados em estágios sequenciais | Intermediario |
| Rate Limiting | Controlar throughput de requisições | Avancado |
| Context Cancellation | Cancelar operações de forma segura | Intermediario |
| Select Statement | Multiplexar channels | Avancado |
1. Worker Pool Pattern
O pattern Worker Pool é essencial quando você precisa processar um grande número de tarefas de forma concorrente, mas quer limitar o número de goroutines simultâneas.