Padrões de Concorrência em Go: Worker Pools, Fan-Out e Pipelines

Domine padrões de concorrência em Go: worker pools, fan-out/fan-in, pipelines, rate limiting e context para cancelamento. Exemplos práticos e prontos para uso.

Go nasceu para concorrência. Goroutines leves, channels tipados e o modelo CSP (Communicating Sequential Processes) tornam Go uma das linguagens mais produtivas para escrever código concorrente. Mas goroutines e channels são primitivas — para resolver problemas reais, você precisa de padrões.

Neste guia, vamos cobrir os padrões de concorrência mais importantes em Go, com exemplos prontos para produção. Se você ainda não domina os fundamentos, comece pelo nosso guia de concorrência em Go.

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Go Concurrency Patterns: Goroutines e Channels Avançados

Aprenda patterns avançados de concorrência em Go: worker pools, fan-out/fan-in, rate limiting com channels, e context package. Tutorial completo com exemplos práticos de código.

A concorrência é um dos recursos mais poderosos de Go. Enquanto muitas linguagens tratam concorrência como um recurso avançado complexo, Go a torna acessível através de goroutines e channels. Este tutorial explora patterns avançados que você encontrará em aplicações Go de produção.

Pré-requisitos: Conhecimento básico de Go (variáveis, funções, structs) e familiaridade com goroutines e channels. Se você é novo em Go, confira nosso guia para iniciantes.

Sumário dos Patterns

PatternUse CaseComplexidade
Worker PoolProcessar tarefas em paralelo com controleIntermediario
Fan-Out/Fan-InDistribuir trabalho e agregar resultadosAvancado
PipelineProcessar dados em estágios sequenciaisIntermediario
Rate LimitingControlar throughput de requisiçõesAvancado
Context CancellationCancelar operações de forma seguraIntermediario
Select StatementMultiplexar channelsAvancado

1. Worker Pool Pattern

O pattern Worker Pool é essencial quando você precisa processar um grande número de tarefas de forma concorrente, mas quer limitar o número de goroutines simultâneas.

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